Tworzenie wokseli i budowanie gier społecznościowych dla twórców i majsterkowiczów
Particubes, stworzony przez Voxowl, to oparty na wokselach silnik symulacji i gry, który pozwala graczom budować interaktywne światy z kostek i dzielić się nimi społecznie. Aplikacja łączy wizualny edytor 3D wokseli do umieszczania, usuwania i malowania kostek z API skryptowym Lua do niestandardowych mechanik. Obejmuje rozgrywkę wieloosobową w czasie rzeczywistym, rynek zasobów, grę międzyplatformową oraz eksport do .obj i .vox, skierowany do artystów wokselowych, aspirujących deweloperów i graczy sandboxowych, którzy chcą kodować i współpracować.
Jakiego rodzaju grą są Particubes?
W tej grze składa się światy gry z małych sześcianów i projektuje cele dla graczy. Główną pętlą jest budowanie za pomocą zintegrowanego edytora wokseli i testowanie tych budowli w tej samej aplikacji. Edytor obsługuje operacje malowania dodawania/usuwania na modelach wokseli oraz eksport do formatów .obj i .vox, dzięki czemu kreacje mogą przechodzić do innych procesów 3D. Ta konfiguracja odpowiada graczom, którzy cenią sobie praktyczne budowanie połączone z zamiarem projektowym.
Czy ma funkcje wieloosobowe i udostępniania?
W tej grze społeczna zabawa jest wbudowana w platformę poprzez wieloosobową grę w czasie rzeczywistym i rynek zasobów społeczności. Użytkownicy mogą dołączać do wspólnych światów w celu wspólnego budowania lub grać w mini-gry stworzone przez społeczność. Rynek przechowuje przedmioty wokselowe i gry stworzone przez użytkowników, które deweloper postrzega jako główną trasę dystrybucji treści społeczności i odkrywania.
Jak głęboka jest personalizacja za pomocą skryptów?
W tej grze skrypty definiują rozgrywkę poza statycznymi budowlami, ponieważ silnik udostępnia API skryptowe Lua. Użycie Lua odzwierciedla praktyki branżowe dla platform modyfikowalnych, umożliwiając twórcom programowanie mechaniki, wydarzeń i interfejsu użytkownika. To sprawia, że Particubes jest odpowiednie dla uczniów, którzy chcą przejść od edytowania wizualnego do systemów skryptowych bez zmiany narzędzi.
Jak to wygląda i działa na różnych urządzeniach?
W tej grze wizualizacje podkreślają czysty styl wokselowy z regulowanymi ustawieniami płótna, realistycznymi cieniami i rotacją 360 stopni do prezentacji. Platforma celuje w grę międzyplatformową na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych oraz zawiera natywne wsparcie dla Apple Silicon i komputerów Mac opartych na Intel. Połączenie zaawansowanego renderowania i kompatybilności mobilnej umożliwia budowanie na jednym urządzeniu i granie na innym.
Rekomendacja dla twórców i budowniczych społeczności
Particubes to praktyczna opcja dla artystów voxelowych i początkujących deweloperów, którzy chcą edytować i skryptować w jednym pakiecie. Włączenie API Lua i zintegrowanego edytora daje twórcom wyraźną ścieżkę rozwoju od rzeźbienia do programowania. Jednak gracze poszukujący ściśle pasywnego doświadczenia bez nauki skryptowania powinni spodziewać się pozostania w obrębie wizualnego budowania i treści rynkowych. Particubes odpowiada każdemu, kto ceni sobie praktyczne tworzenie i wspólne światy.






